Обычно необычные фишки обыгрываются геймплеем: в головоломках, проходках на скорость и ловкость. Хотя бы раз. Как, если есть бег, то где-то придется побегать. Прыг - попрыгать.
С диагоналями нужно больше следить за проходимостью графики.
Продолжать тратить на неё своё время
Заморозить
Обычно необычные фишки обыгрываются геймплеем: в головоломках, проходках на скорость и ловкость. Хотя бы раз. Как, если есть бег, то где-то придется побегать. Прыг - попрыгать.
С диагоналями нужно больше следить за проходимостью графики.
![]()
![]()
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки